#179

Intro to UX: Quick Research and Rapid Prototyping Methods

Jesteś początkującym projektantem lub researcherem albo zamierzasz rozwijać swoje umiejętności w kierunku zostania UX Designerem?
Naucz się korzystać z podstawowych narzędzi pracy projektanta. Poznaj szybkie metody zbierania wymagań, dowiedz się jak rozmawiać o potrzebach użytkowników. Przećwicz ekspresowe metody budowania prototypów i ich testowania.

Podczas warsztatu zapewniamy dostęp do kawy, herbaty, wody. W porze obiadowej zapewniamy pizzę w wersji mięsnej lub wegetariańskiej.

 

Żarówka

Czego się nauczysz?

Podczas warsztatów będziesz pracować nad konkretnym problemem biznesowym w małej grupie projektowej. Praktycznie przećwiczysz proces budowania produktu cyfrowego.

Zaczniesz od sprecyzowania wyzwania i umieszczenia go w konkretnym kontekście, a następnie nauczysz się definiować wymagania mając na uwadze ograniczenia biznesowe oraz technologiczne. Kolejnym etapem będzie wykorzystanie metod z obszaru UX Research do nakreślenia potrzeb użytkowników.

Będąc uzbrojonym w wiedzę dotyczącą już kontekstów szerokiej gamy interesariuszy (biznes, IT, klient), rozpoczniesz pracę nad prototypem z wykorzystaniem kartki i ołówka. W ciągu bardzo krótkiego czasu doprecyzujesz wysokopoziomową wizję produktu i zbierzesz pierwszą informację zwrotną z rynku.

Finalnym etapem będzie przygotowanie klikalnego prototypu w Adobe XD, programie wykorzystywanym głównie do prototypowania aplikacji webowych i mobilnych, i przetestowanie go z użytkownikami.
Notatnik

Wymagania wstępne

W trakcie zajęć uczestnicy korzystają z własnych laptopów. Prosimy o zainstalowanie Adobe XD na komputerze oraz komórce.

Prowadzący

Łukasz Szadkowski:

konsultant User Experience z ponad dziesięcioletnim doświadczeniem w obszarze IT. Współpracuje z największymi organizacjami w Polsce (m.in. Orange, T-Mobile, Empik, RWE, Generali, Bank Millennium) w budowaniu strategii UX. Bierze udział w najbardziej zaawansowanych projektach UX na rynku polskim i europejskim. Aktualnie Product Design Manager w Glase FinTech AB, szwedzkim start-upie finansowo-technologicznym.

Program warsztatów

  1. Wprowadzenie
  2. Przedstawienie problemu biznesowego do opracowania
  3. Opracowanie wymagań
  4. UX research
  5. Paper Prototyping
  6. User Feedback
  7. Rapid Prototyping (Adobe XD)
  8. User Feedback
  9. Podsumowanie

Uwaga

Liczba miejsc ograniczona! Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany lokalizacji wydarzenia oraz jego odwołania w przypadku niezgłoszenia się minimalnej liczby uczestników.

Zapisy na wybrany warsztat zostały zakończone.