[BEZPŁATNIE – ZMIANA TERMINU] Zaawansowana Figma
🟢 Warsztat wieczorny w godz. 17:00-21:00 (4 h) 🟢
UWAGA!
Informujemy, że z uwagi na dużą liczbę uczestników, trener może nie odpowiedzieć na wszystkie pojawiające się pytania dot. omawianego zagadnienia.
UWAGA!
Warsztat został przeniesiony z dnia 30.05.2023 na dzień 13.06.2023. Data 13.06.2023 to ostateczny termin szkolenia „Zaawansowana Figma”.
Czego się nauczysz?
- Zobaczysz pełnię możliwości Komponentów,
- Zgłębisz tajniki Auto Layoutów,
- Opanujesz przydatne Style - graficzne, tekstowe i kilka innych,
- Nauczysz się projektować zaawansowane, klikalne prototypy,
- Dzięki lepszemu poznaniu Figmy, zoptymalizujesz swój proces twórczy, będziesz pracował/ła szybciej i efektywniej.
Dla kogo jest ten warsztat?
Kurs opracowano dla wszystkich osób, którzy spędzili już z Figmą trochę czasu i znają min. podstawy jej działania. Wiedzą jak się poruszać po aplikacji, potrafią stworzyć framy, sekcje, wiedzą o istnieniu Komponentów i Auto Layotu oraz znają podstawy prototypowania i potrafią wykorzystać potencjał Community Figmy.
Wiedza, którą otrzymujesz w tym kursie, to nie tylko sucha teoria. Uczysz się na praktycznych przykładach, dostajesz również wskazówki od praktyka z wieloletnim doświadczeniem, dzięki którym dużo łatwiej będzie Ci opanować materiał i pracować efektywniej.
Wymagania wstępne
- Konto na Figma.com,
- Znajomość Figmy na poziomie podstawowym.
Opcjonalnie: uczestnictwo w I części tego szkolenia.
Prowadzący
Przez 12 lat “dowoził” jako Project Manager największe projekty IT w T-Mobile (i parę mniejszych). Potem znudziło go komunikowanie się z użytkownikami - zaczął ich badać jako UX Designer. Od ponad 10 lat stara ulepszyć świat, odkrywając w nim doświadczenia niebanalne.
Miał przyjemność współpracować m.in. z: Play, Eurocash, Accenture, Ferrero Rosche, Grupa Żywiec, Nivea, Orange, Best CS, Organitheka, Grow Strong, Neonet, Groszek, Łąki Łan, Kaliber 44, Sygnity, Scensei…….
Szkoli młodych UXów w Software Developer Academy
Program warsztatów
1. Maski, kształty, rysowanie,
2. Style,
3. Constraints i Auto Layout,
4. Komponenty i dziedziczenie,
5. Prototypowanie i animacje,
6. Tworzenie Design Systemu,
7. Przekazywanie projektu.
Uwaga
Zakupione certyfikaty zostaną przesłane uczestnikom w formie elektronicznej po warsztacie. Jeśli chcesz otrzymać zakupiony certyfikat w formie papierowej, zgłoś to mailowo na adres kontakt@stacja.it.
Zapisy na wybrany warsztat zostały zakończone.