#562
UX Masterclass: User testy w praktyce
Warsztat odbywa się w formie zdalnej za pośrednictwem platformy/komunikatora online, z wykorzystaniem dźwięku, obrazu z kamery, udostępniania ekranu komputera prowadzącego i uczestników.
🟢 Warsztat weekendowy w godz. 10:00-14:00 (4h) 🟢
Metody pracy:
- konwersatorium (rodzaje i przedmiot badań, rekrutacja, przygotowanie do testów, moderowanie, nieprzewidziane sytuacje, ocena satysfakcji, notowanie) – ok. 1,5 h
- praca indywidualna (przygotowanie planu badawczego, scenariusza testów, zadań testowych) – ok. 1 h
- praca w parach (przeprowadzanie testów w grupie uczestników) – ok. 1,5 h
Podczas zajęć należy łączyć się z laptopa / PC (duża część zajęć będzie mieć charakter warsztatowy i połączenie się poprzez smartfona / tablet będzie niewystarczające do aktywnego uczestnictwa w zajęciach i współpracy z innymi uczestnikami)
Czego się nauczysz?
Podczas warsztatów uczestnicy będą przygotowywać scenariusz testów i przeprowadzać pomiędzy sobą badania dla wybranego przez siebie prototypu / projektu. Będzie można wybierać spośród propozycji ogólnodostępnych interfejsów (sklepy internetowe, serwisy ogłoszeniowe, portale aukcyjne, portale informacyjne, strony edukacyjne, finansowe, turystyczne, strony administracji publicznej lub organizacji pozarządowych itp.) lub zaproponować własny projekt. Warunkiem jest, by własny pomysł projektu nie był zbyt specjalistyczny ani hermetyczny, ponieważ będzie testowany na pozostałych uczestnikach warsztatów, którzy muszą stanowić jego potencjalną grupę docelową.
Wymagania wstępne
Wymagania wstępne:
- co najmniej podstawowa wiedza z zakresu UX,
- znajomość pojęć takich jak UX, usability, prototypowanie,
- znajomość podstawowych zasad projektowania
- znajomość podstawowych elementów UI i typów interakcji
- NIE jest wymagana umiejętność programowania ani obsługi oprogramowania do prototypowania
- co najmniej podstawowa wiedza z zakresu UX,
- znajomość pojęć takich jak UX, usability, prototypowanie,
- znajomość podstawowych zasad projektowania
- znajomość podstawowych elementów UI i typów interakcji
- NIE jest wymagana umiejętność programowania ani obsługi oprogramowania do prototypowania
Prowadzący
Dorota Orzeszek:
Programistka i UX designerka specjalizująca się w accessibility. Na co dzień zajmuje się tworzeniem innowacyjnych interfejsów użytkownika i rozwiązań wspomagających dostępność systemów oraz oceną użyteczności i dostępności produktów, interakcji i interfejsów, prowadzi też szkolenia z accessibility, usability i UX. WWW: http://insideaccessibility.com
Program warsztatów
- Zastosowanie testów użyteczności
- Rodzaje badań weryfikacyjnych
- Wybór przedmiotu badania
- Plan badawczy
- Scenariusz testów
- Przygotowanie zadań testowych
- Rekrutacja uczestników
- Przygotowanie do testów
- Moderowanie testów użyteczności
- Nieprzewidziane sytuacje podczas testów
- Ocena satysfakcji
- Notatki i obserwacje
- Przeprowadzenie testów
Uwaga
Liczba miejsc ograniczona! Organizator zastrzega sobie prawo do odwołania wydarzenia w przypadku niezgłoszenia się minimalnej liczby uczestników.
Zakupione certyfikaty zostaną przesłane uczestnikom w formie elektronicznej po warsztacie. Jeśli chcesz otrzymać zakupiony certyfikat w formie papierowej, zgłoś to mailowo na adres kontakt@stacja.it.
Zakupione certyfikaty zostaną przesłane uczestnikom w formie elektronicznej po warsztacie. Jeśli chcesz otrzymać zakupiony certyfikat w formie papierowej, zgłoś to mailowo na adres kontakt@stacja.it.
Zapisy na wybrany warsztat zostały zakończone.