#788

UI Design – jak wspierać flow UX w oparciu o wzorce i zasady wizualne

Warsztat odbywa się w formie zdalnej za pośrednictwem platformy/komunikatora online, z wykorzystaniem dźwięku, obrazu z kamery, udostępniania ekranu komputera prowadzącego i uczestników.

🟢  Warsztat weekendowy w godz. 9:00-17:00 (8 h) 🟢

Żarówka

Czego się nauczysz?

Celem szkolenia jest poznanie, zrozumienie i przećwiczenie zasad komunikacji wizualnej, które wpływają na intuicyjność i estetykę produktu. Co za tym idzie, łatwość poruszania się w miejscach, gdzie komunikaty wizualne stanowią punkt styku nadawcy z odbiorcą.
Grupa

Dla kogo jest ten warsztat?

Projektanci UX/UI (początkujący i średniozaawansowani), którzy chcą wzbogacić swoje umiejętności o wzorce wizualne oraz kierownicy projektów, badacze, testerzy, deweloperzy i osoby, które szukają wiedzy jak poprawnie budować wizualnie systemy na podstawie flow UX, żeby lepiej zrozumieć projekt, proces oraz zarządzanie zespołem projektowym.
Notatnik

Wymagania wstępne

Sprzęt: komputer i słuchawki.

Będziemy pracować w programie Figma (w trybie przeglądarki).

Prowadzący

Magdalena Therkildsen:

(uxowa.pl) – związana z projektowaniem produktu i komunikacji wizualnej od 1993. Uczy, jak projektować produkty cyfrowe (www, ekrany dotykowe etc.) i komunikaty wizualne w obiektach publicznych (lotnisko, hotel, galerie etc.), aby były zrozumiałe i intuicyjne dla odbiorcy. Prowadzi szkolenia z visual design, UX/UI, testowania użyteczności i krytycznego myślenia w UX. Celem jej nauczania jest uporządkowanie wiedzy z zakresu komunikacji wizualnej, percepcji i sensoryki człowieka, żeby interfejsy cyfrowe były projektowane poprawnie. Działa projektowo i szkoleniowo m.in. dla: Mbank, LOT, PKP Intercity, Warta, Rossmann, Nowa Ewa etc. Wykłada na uczelniach wyższych na kierunkach User Experience Design. Interesuje ją relacja człowieka z otoczeniem oraz wpływ designu na poprawę komfortu życia i dobrostan psychiczny. Ukończyła projektowanie Form Użytkowych, Wzornictwa Przemysłowego i Komunikacji Wizualnej, Product Design oraz UX Design. Jest certyfikowanym coachem i trenerem biznesu. W roli mentorki wspiera osoby, które szukają swojej drogi w świecie designu oraz asystuje swoim nauczycielom na warsztatach pracy z ciałem i emocjami jako space holder.

Program warsztatów

1. Wzorce projektowe:
– Estetyka i użyteczność – główne role designu,
– Psychologia Gestalt, modele mentalne,
– Struktura stron i aplikacji,
– Podstawowe elementy stron i aplikacji,
– Spójność – budowa i zasady,
– Typografia – zasady, wybór, zastosowanie,
– Praca z kolorem – zasady, wybór, zastosowanie,
– Przestrzeń, kompozycja i gradacja elementów – zasady,
– Dobre i złe przykłady.

2. Elementy interfejsu:
– Menu, nawigacja,
– Formularze,
– Selektory, Przyciski,
– Ikony, Tabele.

3. Praktyka:
– Zadanie w Figmie,
– Pytania i odpowiedzi.

Uwaga

Liczba miejsc ograniczona! Organizator zastrzega sobie prawo do odwołania wydarzenia w przypadku niezgłoszenia się minimalnej liczby uczestników.
Zakupione certyfikaty zostaną przesłane uczestnikom w formie elektronicznej po warsztacie. Jeśli chcesz otrzymać zakupiony certyfikat w formie papierowej, zgłoś to mailowo na adres kontakt@stacja.it.

Zapisy na wybrany warsztat zostały zakończone.