#312
Podstawy UX
Jak tworzyć przyjazne użytkownikowi strony internetowe i aplikacje mobilne? Kim właściwie jest nasz użytkownik i dlaczego nie radzi sobie z naszym portalem? I przede wszystkim: co zrobić, żeby to zmienić?
Podczas warsztatu zapewniamy dostęp do kawy, herbaty, wody oraz ciastek. W porze obiadowej zapewniamy pizzę w wersji mięsnej lub wegetariańskiej.
Czego się nauczysz?
W programie m.in.:
1. Czym jest UX, użyteczność i dostępność?
2. Proces projektowania portalu/aplikacji
3. Psychologia użytkownika
4. Podstawowe zasady projektowania interfejsów komputerowych
5. Prototypy papierowe
6. Testowanie prototypu portalu/aplikacji
1. Czym jest UX, użyteczność i dostępność?
2. Proces projektowania portalu/aplikacji
3. Psychologia użytkownika
4. Podstawowe zasady projektowania interfejsów komputerowych
5. Prototypy papierowe
6. Testowanie prototypu portalu/aplikacji
Dla kogo jest ten warsztat?
Warsztat dla początkujących i osób znających UX “ze słyszenia”, rozważających zmianę zawodu na związany z UX
Prowadzący
Dorota Orzeszek:
Programistka i UX designerka specjalizująca się w accessibility. Na co dzień zajmuje się tworzeniem innowacyjnych interfejsów użytkownika i rozwiązań wspomagających dostępność systemów oraz oceną użyteczności i dostępności produktów, interakcji i interfejsów, prowadzi też szkolenia z accessibility, usability i UX. WWW: http://insideaccessibility.com
Program warsztatów
- Przedstawienie zasad warsztatów (9:15 – 9:20)
- Przedstawienie siebie i szkolenia (9:20 – 9:25)
- Poznanie uczestników i ich oczekiwań (9:25 – 9:45)
- Podstawowe pojęcia: UX, UI, usability, accessibility, universal design, interakcje (9:45 – 10:15) konwersatorium 30 min
- Proces projektowania aplikacji (10:15 – 10:45) konwersatorium 30 min + przerwa 15 min
- Badania i psychologia użytkownika (11:00-12:00) konwersatorium 60 min
- Podstawowe zasady projektowania interfejsów (12:00-13:00) konwersatorium 60 min
- Retrospekcja (13:00 – 13:15)
- Lunch (13:15 – 14:00)
- Prototypy papierowe (14:00 – 15:00) teoria 15 min + ćwiczenia (indywidualnie) max. 45 min + przerwa (indywidualnie w zależności od tempa pracy uczestnika)
- Testowanie prototypów (15:00 – 16:15) teoria 15 min + ćwiczenia (grupowe) 45 min + przerwa 15 min
- Retrospekcja (16:15 – 16:30) konwersatorium 15 min.
- Informacja o pełnym szkoleniu, pytania uczestników (16:30-17:00)
Uwaga
Liczba miejsc ograniczona! Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany lokalizacji wydarzenia oraz jego odwołania w przypadku niezgłoszenia się minimalnej liczby uczestników.
Zapisy na wybrany warsztat zostały zakończone.