Podczas warsztatu zapewniamy pizzę w porze lunchu.
Czego się nauczysz?
Warsztat ma na celu poznanie najlepszych metod nauki oraz narzędzi, których używa się na co dzień do developmentu komercyjnych aplikacji. W czasie warsztatu stworzymy wspólnie aplikację "Lottomat", czyli symulator gry w dużego lotka. Uczestnicy naucza się w jaki sposób pracować w zespole nad jednym projektem, co jest niezbędne podczas komercyjnej pracy, skorzystają z narzędzi automatyzujących prace, aby móc skupić się tylko na celu, który musza osiągnąć, czyli tworzeniu aplikacji internetowych. Warsztat jest przygotowany w taki sposób, aby biorący udział mogli użyć własnej kreatywności tworząc strukturę interfejsu, jego wygląd oraz działanie.
Wymagania wstępne
Do wzięcia udziału w warsztacie nie jest wymagana żadna wiedza programistyczna, pamiętaj tylko, że laptop, myszka z podkładka to narzędzia niezbędne do pracy.
Prowadzący
Paweł Konior:
Jestem programistą z pasji, na moich szkoleniach było ponad 2500 programistów z różnych państw. W życiu posługuje się ponad 7 językami programowania. Największą radość sprawiają mi obecnie projekty z machine i deep learningu oparte o chmury obliczeniowe. Kiedyś będę sławny, bo nie śpię tylko trzymam komputer.
Program warsztatów
System kontroli wersji – tworzenie nowego repozytorium kodu.
Gulp, Bower, Yeoman – automatyzacja pracy.
HTML rocks – przygotowanie struktury aplikacji.
CSS/SCSS – interfejs użytkownika musi być ładny.
Javascript – pisanie i debugowanie kodu.
Tworzenie algorytmów opisujacych działanie naszej aplikacji.
Js – funkcje wszędzie.
Biblioteka jQuery oraz inne przydatne narzędzia w dalszej nauce.
Uwaga
Liczba miejsc ograniczona! Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany lokalizacji wydarzenia oraz jego odwołania w przypadku niezgłoszenia się minimalnej liczby uczestników.