#1145

[ODWOŁANE] Figma w praktyce – interaktywne prototypy i zaawansowana współpraca zespołowa

Warsztat odbywa się w formie zdalnej za pośrednictwem platformy/komunikatora online, z wykorzystaniem dźwięku, obrazu z kamery, udostępniania ekranu komputera prowadzącego i uczestników.

🟢 Warsztat wieczorny w godz. 17:00-21:00 (4 h) 🟢

! UWAGA !

Dokonując zakupu warsztatu na tej stronie, zapisujesz się na zdalne zajęcia na żywo, które odbywają się w określonym dniu i o godzinie podanej w opisie warsztatu. Jeśli interesuje Cię jedynie nagranie, sprawdź ofertę na platforma.sages.pl – tam znajdziesz wybrane warsztaty dostępne w formie nagrania.*

*nowe zasady nie dotyczą klientów zakupujących Abonament roczny.

Żarówka

Czego się nauczysz?

- Tworzyć interaktywne prototypy i symulować przepływy użytkownika
- Wykorzystywać zaawansowane komponenty, warianty i biblioteki
- Optymalizować współpracę zespołową przy większych projektach (style, tokeny, komentarze, wersjonowanie)
- Pracować z pluginami i automatyzacją w Figmie
- Organizować pliki zgodnie z dobrymi praktykami zespołów produktowych
Grupa

Dla kogo jest ten warsztat?

- Dla osób, które ukończyły warsztat „Figma od zera” lub mają podstawowe doświadczenie z narzędziem
- Dla UX/UI designerów, product ownerów, PM-ów, researcherów, developerów i content designerów, którzy pracują wspólnie nad projektem
- Dla wszystkich, którzy chcą zwiększyć efektywność pracy zespołowej w Figmie i lepiej prototypować funkcjonalne rozwiązania
Notatnik

Wymagania wstępne

- Podstawowa znajomość interfejsu Figmy, umiejętność tworzenia prostych makiet
- Konto Figma i dostęp do wersji online
- Chęć współpracy w czasie rzeczywistym – nie pracujemy samodzielnie, tylko zespołowo

Prowadzący

Krzysztof Nawelski:

Specjalizuje się w problematyce innowacji biznesowych, społecznych oraz technologicznych. Jest entuzjastą i metodykiem zwinnych metod projektowania skoncentrowanych na człowieku (human-centered design). Jest facylitatorem i moderatorem pracy zespołów w podejściu: design thinking, outcome-driven innovation, lean startup, agile, scrum, UX. Dodatkowo praktykuje w obszarze zarządzania zasobami ludzkimi oraz innowacji i legitymuje się 20-letnim doświadczeniem zawodowym w międzynarodowych korporacjach.

Program warsztatów

Moduł 1: Prototypowanie i animacje:
– Tworzenie przepływów użytkownika (user flows)
Moduł 2: Komponenty zaawansowane:
– Komponenty z wariantami – jak tworzyć interaktywne elementy UI
– Praca z bibliotekami zespołowymi i systemami designu
– Aktualizacja komponentów i kontrola zmian
Moduł 3: Współpraca i organizacja pracy:
-Komentowanie, udostępnianie, podział zadań w zespole
– Style globalne (tekst, kolory, efekty) i design tokens
– Praca nad wersjami i historia zmian
Moduł 4: Automatyzacja i rozszerzenia:
– Najlepsze pluginy do codziennej pracy
– Automatyzacja

Uwaga

Liczba miejsc ograniczona! Organizator zastrzega sobie prawo do odwołania wydarzenia w przypadku niezgłoszenia się minimalnej liczby uczestników.
Zakupione certyfikaty zostaną przesłane uczestnikom w formie elektronicznej po warsztacie. Jeśli chcesz otrzymać zakupiony certyfikat w formie papierowej, zgłoś to mailowo na adres kontakt@stacja.it.

Zapisy na wybrany warsztat zostały zakończone.