[BEZPŁATNIE] Visual design w interfejsach cyfrowych
🟢Warsztat wieczorny w godz. 17:00-21:00 (4 h)🟢
Komunikaty wizualne są po to, aby pomagać odbiorcom iść we właściwym kierunku lub robić określone zadania. Aby człowiek poruszał się płynnie bez zmuszania się do myślenia, muszą być spełnione zasady percepcji wizualnej i sensoryki człowieka. Logika i visual muszą ze sobą współpracować. Bez właściwej gradacji nie ma porządku wizualnego.
Czego się nauczysz?
Dla kogo jest ten warsztat?
- studenci kierunków UX, UI i visual design
- programiści, zajmujący się front-endem
- osoby, które chcą zrozumieć jak człowiek przetwarza komunikaty wizualne i nauczyć się je poprawnie ustawiać
- entuzjaści projektowania interfejsów cyfrowych (strony www, aplikacje, ekrany dotykowe etc.)
- entuzjaści projektowania produktów cyfrowych w przestrzeni publicznej (galerie, hotel, lotnisko etc.)
Wymagania wstępne
Prowadzący
(uxowa.pl) – związana z projektowaniem produktu i komunikacji wizualnej od 1993. Uczy, jak projektować produkty cyfrowe (www, ekrany dotykowe etc.) i komunikaty wizualne w obiektach publicznych (lotnisko, hotel, galerie etc.), aby były zrozumiałe i intuicyjne dla odbiorcy. Prowadzi szkolenia z visual design, UX/UI, testowania użyteczności i krytycznego myślenia w UX. Celem jej nauczania jest uporządkowanie wiedzy z zakresu komunikacji wizualnej, percepcji i sensoryki człowieka, żeby interfejsy cyfrowe były projektowane poprawnie. Działa projektowo i szkoleniowo m.in. dla: Mbank, LOT, PKP Intercity, Warta, Rossmann, Nowa Ewa etc. Wykłada na uczelniach wyższych na kierunkach User Experience Design. Interesuje ją relacja człowieka z otoczeniem oraz wpływ designu na poprawę komfortu życia i dobrostan psychiczny. Ukończyła projektowanie Form Użytkowych, Wzornictwa Przemysłowego i Komunikacji Wizualnej, Product Design oraz UX Design. Jest certyfikowanym coachem i trenerem biznesu. W roli mentorki wspiera osoby, które szukają swojej drogi w świecie designu oraz asystuje swoim nauczycielom na warsztatach pracy z ciałem i emocjami jako space holder.
Program warsztatów
Wstęp do User Experience:
- Estetyka i użyteczność – główne role designu
- Psychologia UX / sensoryka / emocje
- Modele mentalne
- Wybrane zasady użyteczności
- Znaczenie porządku wizualnego w interfejsach cyfrowych i obiektach publicznych – przykłady
Gradacja w komunikacji wizualnej:
- Czym jest gradacja w informacji wizualnej i co widzi oko?
- Dlaczego odbiorca nie widzi wszystkiego na co patrzy?
- Typografia – zasady i zastosowanie
- Kolor – zasady i zastosowanie
- Przestrzeń i kompozycja – zasady
- Spójność: logika, flow, ux copy, visual design
- Dobre i złe przykłady
Praktyka:
- Zadania w Figmie
- Pytania i odpowiedzi
Uwaga
Zakupione certyfikaty zostaną przesłane uczestnikom w formie elektronicznej po warsztacie. Jeśli chcesz otrzymać zakupiony certyfikat w formie papierowej, zgłoś to mailowo na adres kontakt@stacja.it.
Zapisy na wybrany warsztat zostały zakończone.