Przemysław Chmielecki
35
warsztaty
663
uczestników
156
godzin prelekcji
Architekt chmurowy i praktyk podejścia DevSecOps. Od wielu lat poruszam się w obszarze chmury obliczeniowej i sprawia mi to coraz większą radość. W różnych projektach miałem okazję poznać wszystkie chmury głównych dostawców (AWS, Azure, GCP, Alibaba, Oracle) a także poznać sposoby optymalizacji kosztów i dostępnych rozwiązań korzystając z technologii kontenerowych (Kubernetes, Helm, ArgoCD) i automatyzacji na drodze skryptowania (Bash, PowerShell, Python). Mam także doświadczenie w pracy z SDLC (Software Development LifeCycle) w Pythonie, Javie i .NET. Posiadam ponad 35 aktywnych certyfikatów technologicznych z obszaru chmurowego, DevOps, projektowania i programowania.
Poza pracą techniczną staram się rozwijać w obszarze naukowym i projektowym co pozwala udoskonalić warsztat trenerski oraz znacznie uporządkować wiedzę.
Najbliższe warsztaty:
18 stycznia 2025 - Tryb zdalny
Wprowadzenie do kontenerów – wirtualizacja Docker i wstęp do Kubernetesa (100)
11 stycznia 2025 - Tryb zdalny
Bezpieczeństwo w pracy z technologiami sztucznej inteligencji w chmurze
11 stycznia 2025 - Tryb zdalny
Zielony DevOps – wprowadzenie do tematyki zrównoważonego podejścia do wytwarzania oprogramowania
Przeprowadzone warsztaty:
#1041
Sztuczna inteligencja – czy to zapowiedź świetlanej przyszłości czy jednak mamy się czego bać?
Warsztat odbywa się w formie zdalnej za pośrednictwem platformy/komunikatora online, z wykorzystaniem dźwięku, obrazu z kamery, udostępniania ekranu komputera prowadzącego i uczestników.
#1028
Wprowadzenie do programowania i skryptowania dla Adminów i DevOpsów
Warsztat odbywa się w formie zdalnej za pośrednictwem platformy/komunikatora online, z wykorzystaniem dźwięku, obrazu z kamery, udostępniania ekranu komputera prowadzącego i uczestników.
#1027
Wprowadzenie do kontenerów – Kubernetes w praktyce i narzędzia Helm, Kured, Kustomize (200)
Warsztat odbywa się w formie zdalnej za pośrednictwem platformy/komunikatora online, z wykorzystaniem dźwięku, obrazu z kamery, udostępniania ekranu komputera prowadzącego i uczestników.
#1019
[ODWOŁANE] Warsztaty stoicyzmu stosowanego dla zaawansowanych
Warsztat odbywa się w formie zdalnej za pośrednictwem platformy/komunikatora online, z wykorzystaniem dźwięku, obrazu z kamery, udostępniania ekranu komputera prowadzącego i uczestników.
#1018
Wprowadzenie do kontenerów – wirtualizacja Docker i wstęp do Kubernetesa (100)
Warsztat odbywa się w formie zdalnej za pośrednictwem platformy/komunikatora online, z wykorzystaniem dźwięku, obrazu z kamery, udostępniania ekranu komputera prowadzącego i uczestników.
#1009
Usługi Sztucznej Inteligencji w chmurze Microsoft Azure – przegląd i przykłady zastosowania
Warsztat odbywa się w formie zdalnej za pośrednictwem platformy/komunikatora online, z wykorzystaniem dźwięku, obrazu z kamery, udostępniania ekranu komputera prowadzącego i uczestników.
#1008
Warsztaty stoicyzmu stosowanego dla początkujących
Warsztat odbywa się w formie zdalnej za pośrednictwem platformy/komunikatora online, z wykorzystaniem dźwięku, obrazu z kamery, udostępniania ekranu komputera prowadzącego i uczestników.
#986
Usługi Sztucznej Inteligencji w chmurze Microsoft Azure – przegląd i przykłady zastosowania
Warsztat odbywa się w formie zdalnej za pośrednictwem platformy/komunikatora online, z wykorzystaniem dźwięku, obrazu z kamery, udostępniania ekranu komputera prowadzącego i uczestników.
#979
„From Zero to Hero” wprowadzenie do Kubernetesa i pokrewnych technologii
Warsztat odbywa się w formie zdalnej za pośrednictwem platformy/komunikatora online, z wykorzystaniem dźwięku, obrazu z kamery, udostępniania ekranu komputera prowadzącego i uczestników.
#966
Docker, Kubernetes, Helm – trzej jeźdźcy konteneryzacji
Warsztat odbywa się w formie zdalnej za pośrednictwem platformy/komunikatora online, z wykorzystaniem dźwięku, obrazu z kamery, udostępniania ekranu komputera prowadzącego i uczestników.
#954
Sztuczna inteligencja – czy to zapowiedź świetlanej przyszłości czy jednak mamy się czego bać?
Warsztat odbywa się w formie zdalnej za pośrednictwem platformy/komunikatora online, z wykorzystaniem dźwięku, obrazu z kamery, udostępniania ekranu komputera prowadzącego i uczestników.
#953
Sztuka argumentacji w pracy z klientem
Warsztat odbywa się w formie zdalnej za pośrednictwem platformy/komunikatora online, z wykorzystaniem dźwięku, obrazu z kamery, udostępniania ekranu komputera prowadzącego i uczestników.
#952
Spokojny PM – warsztaty stoicyzmu stosowanego w pracy kierownika projektu
Warsztat odbywa się w formie zdalnej za pośrednictwem platformy/komunikatora online, z wykorzystaniem dźwięku, obrazu z kamery, udostępniania ekranu komputera prowadzącego i uczestników.
#927
„From Zero to Hero” wprowadzenie do Kubernetesa i pokrewnych technologii
Warsztat odbywa się w formie zdalnej za pośrednictwem platformy/komunikatora online, z wykorzystaniem dźwięku, obrazu z kamery, udostępniania ekranu komputera prowadzącego i uczestników.
#910
Jak zacząć przygodę z Azure DevOps?
Warsztat odbywa się w formie zdalnej za pośrednictwem platformy/komunikatora online, z wykorzystaniem dźwięku, obrazu z kamery, udostępniania ekranu komputera prowadzącego i uczestników.
#901
Sztuka argumentacji w pracy z klientem
Warsztat odbywa się w formie zdalnej za pośrednictwem platformy/komunikatora online, z wykorzystaniem dźwięku, obrazu z kamery, udostępniania ekranu komputera prowadzącego i uczestników.
#900
Spokojny PM – warsztaty stoicyzmu stosowanego w pracy kierownika projektu
Warsztat odbywa się w formie zdalnej za pośrednictwem platformy/komunikatora online, z wykorzystaniem dźwięku, obrazu z kamery, udostępniania ekranu komputera prowadzącego i uczestników.
#895
„From Zero to Hero” – wprowadzenie do Kubernetesa i pokrewnych technologii
Warsztat odbywa się w formie zdalnej za pośrednictwem platformy/komunikatora online, z wykorzystaniem dźwięku, obrazu z kamery, udostępniania ekranu komputera prowadzącego i uczestników.
#856
„From Zero to Hero” – wprowadzenie do Kubernetesa i pokrewnych technologii
Warsztat odbywa się w formie zdalnej za pośrednictwem platformy/komunikatora online, z wykorzystaniem dźwięku, obrazu z kamery, udostępniania ekranu komputera prowadzącego i uczestników.
#819
Zwinność czy pewność? Jak prowadzić dziś projekt IT?
Warsztat odbywa się w formie zdalnej za pośrednictwem platformy/komunikatora online, z wykorzystaniem dźwięku, obrazu z kamery, udostępniania ekranu komputera prowadzącego i uczestników.
#818
Docker, Kubernetes, Helm – trzej jeźdźcy konteneryzacji
Warsztat odbywa się w formie zdalnej za pośrednictwem platformy/komunikatora online, z wykorzystaniem dźwięku, obrazu z kamery, udostępniania ekranu komputera prowadzącego i uczestników.
#758
[ZMIANA GODZINY] Docker, Kubernetes, Helm – trzej jeźdźcy konteneryzacji
Warsztat odbywa się w formie zdalnej za pośrednictwem platformy/komunikatora online, z wykorzystaniem dźwięku, obrazu z kamery, udostępniania ekranu komputera prowadzącego i uczestników.
#724
Docker, Kubernetes, Helm – trzej jeźdźcy konteneryzacji [9:00-13:00]
Warsztat odbywa się w formie zdalnej za pośrednictwem platformy/komunikatora online, z wykorzystaniem dźwięku, obrazu z kamery, udostępniania ekranu komputera prowadzącego i uczestników.
#729
Docker, Kubernetes, Helm – trzej jeźdźcy konteneryzacji
Warsztat odbywa się w formie zdalnej za pośrednictwem platformy/komunikatora online, z wykorzystaniem dźwięku, obrazu z kamery, udostępniania ekranu komputera prowadzącego i uczestników.
#725
Docker, Kubernetes, Helm – trzej jeźdźcy konteneryzacji [13:00 – 17:00]
Warsztat odbywa się w formie zdalnej za pośrednictwem platformy/komunikatora online, z wykorzystaniem dźwięku, obrazu z kamery, udostępniania ekranu komputera prowadzącego i uczestników.
#705
[Odwołano] Od Waterfall do Devops, ewolucja czy rewolucja?
Warsztat odbywa się w formie zdalnej za pośrednictwem platformy/komunikatora online, z wykorzystaniem dźwięku, obrazu z kamery, udostępniania ekranu komputera prowadzącego i uczestników.
#662
Helm jako natywny manager pakietów w Kubernetes – wprowadzenie
Warsztat odbywa się w formie zdalnej za pośrednictwem platformy/komunikatora online, z wykorzystaniem dźwięku, obrazu z kamery, udostępniania ekranu komputera prowadzącego i uczestników.
#661
Od Waterfall do DevOps
Warsztat odbywa się w formie zdalnej za pośrednictwem platformy/komunikatora online, z wykorzystaniem dźwięku, obrazu z kamery, udostępniania ekranu komputera prowadzącego i uczestników.
#654
[ODWOŁANO] „Agile” i „Scrum” – czy to tylko buzzwordy? Wprowadzenie do zastosowania metodyk
Warsztat odbywa się w formie zdalnej za pośrednictwem platformy/komunikatora online, z wykorzystaniem dźwięku, obrazu z kamery, udostępniania ekranu komputera prowadzącego i uczestników.
#642
Helm jako natywny manager pakietów w Kubernetes – wprowadzenie
Warsztat odbywa się w formie zdalnej za pośrednictwem platformy/komunikatora online, z wykorzystaniem dźwięku, obrazu z kamery, udostępniania ekranu komputera prowadzącego i uczestników.
#641
Od Waterfall do DevOps
Warsztat odbywa się w formie zdalnej za pośrednictwem platformy/komunikatora online, z wykorzystaniem dźwięku, obrazu z kamery, udostępniania ekranu komputera prowadzącego i uczestników.
#640
„Agile” i „Scrum” – czy to tylko buzzwordy? Wprowadzenie do zastosowania metodyk
Warsztat odbywa się w formie zdalnej za pośrednictwem platformy/komunikatora online, z wykorzystaniem dźwięku, obrazu z kamery, udostępniania ekranu komputera prowadzącego i uczestników.
#616
[BEZPŁATNIE] „Agile” i „Scrum” – czy to tylko buzzwordy? Wprowadzenie do zastosowania metodyk
Warsztat odbywa się w formie zdalnej za pośrednictwem platformy/komunikatora online, z wykorzystaniem dźwięku, obrazu z kamery, udostępniania ekranu komputera prowadzącego i uczestników.
#600
„Agile” i „Scrum” – czy to tylko buzzwordy? Wprowadzenie do zastosowania metodyk
Warsztat odbywa się w formie zdalnej za pośrednictwem platformy/komunikatora online, z wykorzystaniem dźwięku, obrazu z kamery, udostępniania ekranu komputera prowadzącego i uczestników.
#575
„Agile” i „Scrum” – czy to tylko buzzwordy? Wprowadzenie do zastosowania metodyk
Warsztat odbywa się w formie zdalnej za pośrednictwem platformy/komunikatora online, z wykorzystaniem dźwięku, obrazu z kamery, udostępniania ekranu komputera prowadzącego i uczestników.